让人无法自拔的休闲篮球*《basketbattle》

2022-06-23 12:56:47 文章来源:网络

你玩过让人无法自拔的休闲篮球**么?今天推荐由SupersonicStudiosLTD推出的篮球题材对抗休闲**《BasketBattle》(篮球对抗)。玩家在**中扮演拥有超能力的篮球队员,与对手展开一对一的单挑,抢先投入三个球的一方获胜。看似简单的玩法在独特的设定下焕发出全新的魅力,让人无法自拔。

**亮点

《BasketBattle》作为一款兼具休闲与对抗两种不同元素的**,以闻名于世的篮球**为背景,对基本的篮球玩法进行了大刀阔斧的改进,为篮球队员加入了瞬移的特**,使得**的玩法更加丰富,甚至可以直接在**中营造出令人眼花缭乱的闪现效果,可谓是众多**玩家的心头好。

特色玩法

《BasketBattle》的玩法比较休闲与简单,**的目标就是投篮得分,首先完成三次成功投篮的一方获得胜利。为了简化**的操作,瞬移功能的加入让**的****得到了大幅度提升。当玩家将篮球投射出去后,**屏幕即可出现在篮球所在的位置,直接改变篮球的移动轨迹。只要玩家愿意,甚至可以营造出人随球动的闪现效果。

画面场景

《BasketBattle》的**术采用了竖版2D平面画风,不论是弱小可怜的角色造型,还是色**单一设置简单的**界面,都仿佛带领玩家回到了十年、甚至是二十年前的世界。尽管如此,《BasketBattle》还是为移动的篮球提供了运动轨迹的特效,在进球后增加了**纸****的视觉效果。

**评测

从实际的体验来看,《BasketBattle》真的很容易让人上瘾,而且符合绝大多数**玩家的喜爱。如果你喜欢投篮,可以在里面投个痛快。如果你喜欢对抗,用篮球击飞对手即将入筐的篮球,一定会让你感到兴奋。如果你的脾气较慢,可以耐心的调整篮球位置,直到找到自己**满意的投篮位置尽情施展。如果你是个急脾气,那么频繁的闪现会让你快速通过每一个关卡。

玩家推荐

如果你是篮球爱好者,如果你对休闲**情有独钟,如果你热衷于闪现等现实中无法实现的炫酷操作,那么请一定不要轻易错过这款《BasketBattle》。

**热度

目前,《BasketBattle》在GooglePlayStore谷歌官方应用商店免费**热门排行榜名列季军,安装次数超过100万次,内容分级为适合所有人,获得**近万个,评分4.6。

品牌介绍

明日方舟有关模组的升级效果,因为重装和先锋这两位干员涉及到的人员数不多,所以特别汇总在一起说明一下满级后的效果,****的还是风笛,事实证明没人能拦住无敌的风笛了,是真的离谱。

**回先锋

风笛:生命上限+180、攻击+73。编入队伍时所有先锋干员的初始技力+6/+8,自身部署时额外获得4点技力

野鬃:攻击+60、攻击速度+5。自身再部署时间减少15秒;部署后,所有未部署的近卫干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,**多可被减少5费)

格拉尼:生命上限+200、防御+67。在场时,所有先锋职业干员获得30%/35%(+10%)的物理闪避

苇草:生命上限+180、攻击+65。法术抗**+20,受到法术伤害后3秒内攻击速度+25(不叠加)

红豆:生命上限+110、攻击+65。攻击时,20%(+10%)几率当次攻击的攻击力+100%/+110%。技能中这个几率提高到40%(+10%)

阻回重装

森蚺:攻击+105、防御+85。阻挡敌人时技力回复速度+0.55/秒(+0.35/秒)

极光:生命上限+380、攻击+90。未开启技能且技力小于或等于**大值一半时,停止攻击并每秒**4%/4.5%(+1%)**大生命值

奶盾

塞雷娅:生命上限+350、攻击+70。每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2(+1)点技力,莱茵生命干员单位回复3点技力

瑕光:生命上限+270、攻击+50、防御+50。在场时所有受击回复的技能在干员攻击时,也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时,自身获得3点技力(这妥妥的可以走连锁反应了)

临光:生命上限+300、攻击+60。在场时,全地图的友方单位**疗效果提高15%/17%(+5%)

吽:生命上限+330、防御+45。防御力+13%/+15%(+7%),自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高75%/85%

吉米:生命上限+250、攻击+55。攻击时,23%/26%(+8%)几率当次攻击的攻击力提升至200%,并晕眩敌人1.5秒(+0.5秒)

凝滞师

铃兰:生命上限+180、攻速+6。在场时所有**干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取**高),攻击力+9%

安洁莉娜:生命上限+120、攻击+50。没开技能的回血,全场友方单位每秒回复35/40(+15)点生命

格劳克斯:生命上限+120、攻击+45。优先攻击无人机单位,且攻击无人机时攻击力提升至175%/180%(+20%)

真理:生命上限+160、攻击速度+5。防御力-35%,但攻击速度+21/24(+3),技能期间攻速加成额外提升10

地灵:生命上限+130、防御+38。特**停顿的持续时间进一步**0.3s/0.33s(+0.2s)

波登可:生命上限+110、攻击+40。在场时,所有**干员攻击力+9%/+11%,攻击速度+5

召唤师

令:生命上限+150、攻击+50

可以使用5个属**更强的召唤物(**多同时部署4(+1)个),功能随技能选择而改变

“清平”强化:生命上限+150;攻击+45

“逍遥”强化:生命上限+100;攻击+35

“弦惊”强化:生命上限+250;攻击+60

麦哲伦:生命上限+150、攻击+50。无人机在部署后的26秒/28秒(+6秒)内处于隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标),麦哲伦在其周围四格,享受相同效果。

梅尔:生命上限+120、攻击+40。可以使用5个机械水獭召唤物。被机械水獭阻挡的敌人攻击速度-30(-5)

稀音:攻击+36、防御+30。可以使用5个移动摄影车。摄影车周围8格内敌人的隐匿效果失效且移动速度-8%

吽这位干员的特色,是作为奶盾来说,**大的问题就是太被动了,受击回复某种意义上比攻回还让玩家难受,毕竟要挨打才能放技能,所以吽作为奶盾来说,实战的效果一直不咋地,毕竟奶盾更多的作用,不是传统重装的挨打,而是奶队友,毕竟打年糕的时代早就过去了。

挂机通关有点难,毕竟还是需要一定的手动操作的,不过好在大体难度不是很高,6步就能搞定,开局先部署阿,然后部署吽,这个前后顺序别弄错。

开局先让阿无脑平A输出,等敌人的蛇出现后,开技能即可。

之后一顿无脑平A,吽还是很靠谱的,挨打后可以快速把不断掉血的阿奶起来,这样挂机一直等到巨兽出现。

继续平A一段时间,等狂暴巨兽接近之前,先放炮仗把吽**成白色,这样成功阻挡住敌人,然后阿再次开技能。

解决掉巨兽后,然后再放炮仗把阿**成白色,等双巨兽接近之前,再放第三个炮仗把吽**成**即可。之后就是全程等着挂机即可,吽的抗打击能力还是没问题的,阿技能随时好了随时开就行。

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